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empereur odin
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Atius Tirawa
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djlau
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMar 20 Nov - 22:19

je suis d'accord sur le fait que beaucoup de chose reste a exploité mais je ne le suis pas avec tes exemples si on pars dans des cinéma et autres atractions en tout genre on sort du contexte d'ogame, pis on renomme le jeu en simsgame=reprenant et a la fois les technique de civilization et un croisement entre les sims et simcity
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMar 20 Nov - 22:36

c est a sa que je pensai aussi djlau lol ogame reste quand meme un jeu de gestion de planete si en + il fau gerer la population et tou on sen sort plus.Pour ma par je trouve le jeu civilisation pourri je me fai chier devan a chaque fois que jy jou il sy passe rien dinteressant.Par contre je trouve les idé de karlito plus interessante en effet a par une attaque les planete ne risque pa grand chose sa pourrer etre marran davoir des catastrophe naturel et tous
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agamemnon
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMar 20 Nov - 22:56

vous préférer le hasard que la gestion?
Perdre beaucoup alors que l'on est pour rien est quand même un peu frustrant, c'est le genre de truc qui multiplierai les abandon, je préfère un système où ce que l'on obtient, provient de nos efforts et de notre stratégie. certe ce serai plus compliqué, je l'accorde, mais je trouve que au bout d'un momen on a fait le tour, on tourne un peu en rond. je dirai même que les possibilités qui s'offre à nous en terme de choix sont limités, je dit pas qu'il y en à pas!! sinon je n'y jouerai pas autant, mais deux ou trois trucs en plus qui augmenterai la liberté de chacun ne ferai pas de mal.

Par contre, Odin je suis étonné que tu trouves CIVILIZATION enmerdant car c'est EXACTEMENT le même principe que ogame en plus developpé (gestion d'un empire de sa création à son appogé), je n'aime que les jeux des gestions, c'est pour ça que je joue à ogame et que j'ai aimé Civilization, dailleur il si passe beaucoup plus de chose que dans ogame et les possibilité sont plus grande, je pense que ton jugement provient du fait que l'on attend pas la même chose d'un jeu gratuit sur internet que d'un jeu classique où l'on paye le CD (généralement ce sont des jeux plus dynamique effectivement). bon après ce n'était que des idées, je disait ça juste pour rebondire sur ce que disait Karlito...
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Nov - 0:02

tu fait erreur la jaime jouer a des jeux de gestion et de strategie le probleme etan que je touve que dans civilisation a par faire les recherche il se passe bocoup daction
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agamemnon
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Nov - 0:11

je suis d'accord avec toi qur le fait qu'il y ai pas beaucoup d'action mais si tu ne fait que des mines dans ogame, cela revient au même. dans les 2 cas on lance une construction, donc pour moi le principe est identique. Dans les 2 jeux jeux tu dois te dévelloper et dans les 2 jeux tu a le choix d'attaquer quelqu'un d'autre ou pas. enfin bon chaqu'un ses goûts, je trouve juste étrange que tu distinges autant ces 2 jeux
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djlau
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Nov - 0:20

stop flood
le sujet et la derniere version dogame pas la comparaison entre civilisation est ogame
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Nov - 0:56

justement on en parle en comparent divers amelioration quil pourrais en donna notre avi pour chaque idé je voi pa ou est le flood la dedans
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Nov - 1:51

Karlito, ces évènements aléatoire, même si ton dossier est bien ficelé seront systématiquement refusés pas la GF .
Une seule raison a cela:A leurs yeux, ces évènements aléatoires ferait trop augmenter la charge des serveurs.
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Nov - 12:32

Je pense qu'ils sont obligé d'améliorer le jeu, tous les joueurs des différents serveurs s'ennuieront le jeu est toujours le même au bout d'un moment la preuve ils ont peur de les perdre du coup ils ajoutent le mode expédition et marchands au bout de 2ans sa n'aura plus grande importance surtout ci c'est pourri. Pareil avec les vaisseaux ils voulaient pas en ajouter et ils en ont ajouté parce que les gars partaient vers d'autre jeu.
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Nov - 12:35

d'accord avec toi, mais ces améliorations sont quand même trop rares
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Nov - 12:38

Oui rare quand ils voient que le nombre de personne baissent sur les vaisseaux et que beaucoup de monde propose des idées et que la gameforge n'en tiens pas compte et devient le monde commandant et casino officier ils ont plutot intéret a faire plaisir pour ne pas voir ogame perdre pas mal de monsur leur serveur.

53 serveur avec une moyenne de 5000 joueurs potentiellement acheteur de mode pour ogame si ils en perdent la moitié sur chaque sereur sa fait mal.
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Nov - 12:45

notre univers s'ai bien vidé dailleur!!! quand je suis arrivé, on été a 7 ou 8000... on part en décrépitude...
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Nov - 12:48

Une des raisons pour lesquelles ils lancent ça, outre pour eviter la lacitude des joueur, c'est aussi pour arreter la "chasse aux sorcieres" contre les personnes qui utilisent les officier, vu que maintenant on ne sera plus obligé de payer pour les prendre ...





... ou alors je suis parano ^^
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Nov - 12:55

Non c'est clair c'est tout à fait çà.
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Nov - 12:56

comment ça?? j'imagine que ce sont les mêmes qui ont mis les comptes officiers et ceux qui mettent ce système avec les expéditions!!!
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Nov - 15:44

J'ai pas tout saisi la !!! je pense que ceux qui veulent payer pourront toujours le faire nan ??
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Nov - 2:07

Oui mais il y aura aussi moyen de les avoir gratuitement. Ce qu'il veut dire c'est que maintenant, on pourra plus latter un joueur sous pretexte qu'il utilise un officier vu qu'on peut aussi l'obtenir en jouant (meme si a mes yeux, ca reste de la pure connerie)
A la limite ca m'interesse pour le compte commandant car j'utilise l vue empire pour mettre a jour mes données sur le serveur OGspy ^^, or depuis l'apparition de l'antimatiére, je n'en ai pas repris vu que maintenant il coute encore plus cher pour le meme periode >< (et comme j'en prenais tout les deux mois ...)
Bref, on peut dire que ces nouveautés (si elles ne sont pas trop buguées) peuvent etre sympa meme si c'est dommage qu'elles arrivent au compte goute ^^
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Nov - 13:15

ce que je comprend pas c'est comment l'antimatière va remplacer les comptent officiers et le compte commandant!!!!!
quel est le rapport?
l'antimatière ne sert qu'a payer le marchant que je sache, or ce marchant je vois pas trop ce qu'il peut nous aporter mis à part échanger des matières...
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Nov - 20:21

Avec l'antimatière tu peut aussi acheter un compte commandant ... c'est la toute l'histoire
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Nov - 20:37

En tout cas garder nous au courant pour que l'on se lance dans des expéditions.
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Nov - 22:41

ten ka faire autan en profiter lol sa sera toujour sa de gagner
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMar 27 Nov - 21:38

bon alors...

je suppose que certains connaissent deja bien ceci mais pour moi ce fut une totale découverte qui m'a laissé sur le c*l
donc voici l'explication pour tous ceux qui ne connaissent pas spaccon

vous parliez de ogame avec plus de gestion, plus d'option, mais toujours orienté dans le meme "style" voici comme je le baptiserai ogame v2
donc pour vous éviter toutes les procédures d'inscription je vous confie ceci
univers:1
pseudo: FBI27
pass: FBIKGB
a cette adrese http://www.spaccon.net



en quelques détails ca donne ogame, avec possibilité de créer n'importe quelle construction en simultanée, plus de vaiseaux, plus de défense, plus de batiment, plus de recherche, simulateur intégré, lobotomisation(?), et j'en passe
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMar 27 Nov - 21:56

bonne idée mais je vois pas très bien la différrence avec ogame, aà ce que j'ai vu il n'a que les noms qui changent, mais ce site ne propose rien de plus!! qu'est ce que cela peu nous apporter? et puis, qu'entend tu par simultanés?
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMar 27 Nov - 22:00

bien sur que ca reste quand meme ogame, apres plus de temps passé dessus, c'est vraiment ressamblant! mais si tu ne vois pas les différences clique sur arbo technologie et regarde ce qu'ily en plus.. en simultané j'entend que sur la seul planete j'ai lancé labo de recherche et usine de robot

le classement se fait par:

  • points
  • flotte
  • recherche
  • mine
  • défense
visibilté de modevac /inactif directement depuis les stat

place du marché pour commercer dictement avec les autres joueurs

prend en compte tout ce que faisait foxgame


Dernière édition par le Mar 27 Nov - 22:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitimeMar 27 Nov - 22:39

je ne vois que le lobotomisation en plus
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MessageSujet: Re: Nouvelle Version   Nouvelle Version - Page 2 Icon_minitime

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